Wiki Theatrhythm Final Fantasy : Curtain Call
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Tout comme le premier opus, on retrouve dans ce jeu de nombreux [[Personnages jouables|personnages]] des différents Final Fantasy, que ce soit les épisodes principaux ou non, parus jusque maintenant. Ces personnages évolueront dans un système de jeu de rythme, à travers plus de 200 [http://fr.theatrhythm-final-fantasy-curtain-call.wikia.com/wiki/Liste_des_musiques musiques] différentes provenant de ces épisodes. Ces musiques sont divisées en 3 types distincts : les [http://fr.theatrhythm-final-fantasy-curtain-call.wikia.com/wiki/Battle_Music_Scene_(BMS) BMS (Battle Music Stage)], les [http://fr.theatrhythm-final-fantasy-curtain-call.wikia.com/wiki/Field_Music_Scene_(FMS) FMS (Field Music Stage)] et les [http://fr.theatrhythm-final-fantasy-curtain-call.wikia.com/wiki/Event_Music_Scene_(EMS) EMS (Event Music Stage)]. Selon le type de musiques, il faudra choisir les personnages, les [[Compétences]] et les [[objets]] appropriés pour tenter d'atteindre l'arrivée. Les [http://fr.theatrhythm-final-fantasy-curtain-call.wikia.com/wiki/Points_Rhythmia Points Rythmia] font également leur retour, permettant de récolter de temps en temps des récompenses plus ou moins sympathiques.
 
Tout comme le premier opus, on retrouve dans ce jeu de nombreux [[Personnages jouables|personnages]] des différents Final Fantasy, que ce soit les épisodes principaux ou non, parus jusque maintenant. Ces personnages évolueront dans un système de jeu de rythme, à travers plus de 200 [http://fr.theatrhythm-final-fantasy-curtain-call.wikia.com/wiki/Liste_des_musiques musiques] différentes provenant de ces épisodes. Ces musiques sont divisées en 3 types distincts : les [http://fr.theatrhythm-final-fantasy-curtain-call.wikia.com/wiki/Battle_Music_Scene_(BMS) BMS (Battle Music Stage)], les [http://fr.theatrhythm-final-fantasy-curtain-call.wikia.com/wiki/Field_Music_Scene_(FMS) FMS (Field Music Stage)] et les [http://fr.theatrhythm-final-fantasy-curtain-call.wikia.com/wiki/Event_Music_Scene_(EMS) EMS (Event Music Stage)]. Selon le type de musiques, il faudra choisir les personnages, les [[Compétences]] et les [[objets]] appropriés pour tenter d'atteindre l'arrivée. Les [http://fr.theatrhythm-final-fantasy-curtain-call.wikia.com/wiki/Points_Rhythmia Points Rythmia] font également leur retour, permettant de récolter de temps en temps des récompenses plus ou moins sympathiques.
   
On retrouve entre autres le [[Mode Challenge]] du premier opus, permettant au joueur de choisir une musique et un niveau particulier. Ce nouvel opus propose en plus un nouveau mode : le [[Mode Quest]]. Il s'agit d'une quête, plus ou moins longue selon le type et le niveau, divisée en deux zones, ayant chacune leur lot de musiques à traverser. Il permet notamment le recrutement de nouveau personnages, grâce aux [[Cristaux (Shards)|Cristaux]] (Shards) obtenus en fin de quête ou sur les boss. Il remplace ainsi le Chaos Shrine du premier opus. On a aussi droit à un [[Mode Versus]], qui permet au joueur de défier d'autres vrais joueurs, proches ou en ligne.
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On retrouve entre autres le [[Mode Challenge]] du premier opus, permettant au joueur de choisir une musique et un niveau particulier. Ce nouvel opus propose en plus un nouveau mode : le [[Mode Quest]]. Il s'agit d'une quête, plus ou moins longue selon le type et le niveau, divisée en deux zones, ayant chacune leur lot de musiques à traverser. Il permet notamment le recrutement de nouveaux personnages, grâce aux [[Cristaux (Shards)|Cristaux]] (Shards) obtenus en fin de quête ou sur les boss. Il remplace ainsi le Chaos Shrine du premier opus. On a aussi droit à un [[Mode Versus]], qui permet au joueur de défier d'autres vrais joueurs, proches ou en ligne.
   
 
De nouvelles options sont disponibles, notamment la possibilité de changer le bruitage des notes, ou encore de booster ses personnages grâce aux [[Collecta Cards]] récoltées.
 
De nouvelles options sont disponibles, notamment la possibilité de changer le bruitage des notes, ou encore de booster ses personnages grâce aux [[Collecta Cards]] récoltées.

Version du 23 septembre 2014 à 19:50

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Introduction au jeu

Theatrff

Theathrythm Final Fantasy : Curtain Call est la suite de Theathrythm Final Fantasy sur 3DS. Ce nouvel opus offre beaucoup plus d'options et de musiques que son prédécesseur.

Tout comme le premier opus, on retrouve dans ce jeu de nombreux personnages des différents Final Fantasy, que ce soit les épisodes principaux ou non, parus jusque maintenant. Ces personnages évolueront dans un système de jeu de rythme, à travers plus de 200 musiques différentes provenant de ces épisodes. Ces musiques sont divisées en 3 types distincts : les BMS (Battle Music Stage), les FMS (Field Music Stage) et les EMS (Event Music Stage). Selon le type de musiques, il faudra choisir les personnages, les Compétences et les objets appropriés pour tenter d'atteindre l'arrivée. Les Points Rythmia font également leur retour, permettant de récolter de temps en temps des récompenses plus ou moins sympathiques.

On retrouve entre autres le Mode Challenge du premier opus, permettant au joueur de choisir une musique et un niveau particulier. Ce nouvel opus propose en plus un nouveau mode : le Mode Quest. Il s'agit d'une quête, plus ou moins longue selon le type et le niveau, divisée en deux zones, ayant chacune leur lot de musiques à traverser. Il permet notamment le recrutement de nouveaux personnages, grâce aux Cristaux (Shards) obtenus en fin de quête ou sur les boss. Il remplace ainsi le Chaos Shrine du premier opus. On a aussi droit à un Mode Versus, qui permet au joueur de défier d'autres vrais joueurs, proches ou en ligne.

De nouvelles options sont disponibles, notamment la possibilité de changer le bruitage des notes, ou encore de booster ses personnages grâce aux Collecta Cards récoltées.


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