Wiki Theatrhythm Final Fantasy : Curtain Call
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== Introduction au jeu ==
 
== Introduction au jeu ==
[[Fichier:Theatrff.png|thumb|left|400px]]Theathrythm Final Fantasy : Curtain Call est la suite de [http://fr.finalfantasy.wikia.com/wiki/Theatrhythm_Final_Fantasy Theathrythm Final Fantasy] sur 3DS. Ce nouvel opus offre beaucoup plus d'options et de musiques que son prédécesseur.
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[[Fichier:Theatrff.png|thumb|left|500px]]Theathrythm Final Fantasy : Curtain Call est la suite de [http://fr.finalfantasy.wikia.com/wiki/Theatrhythm_Final_Fantasy Theathrythm Final Fantasy] sur 3DS. Ce nouvel opus offre beaucoup plus d'options et de musiques que son prédécesseur.
   
 
Tout comme le premier opus, on retrouve dans ce jeu de nombreux [[Personnages jouables|personnages]] des différents Final Fantasy, que ce soit les épisodes principaux ou non, parus jusque maintenant. Ces personnages évolueront dans un système de jeu de rythme, à travers plus de 200 [http://fr.theatrhythm-final-fantasy-curtain-call.wikia.com/wiki/Liste_des_musiques musiques] différentes provenant de ces épisodes. Ces musiques sont divisées en 3 [[Stages|types]] distincts : les BMS (Battle Music Stage), les FMS (Field Music Stage) et les EMS (Event Music Stage). Selon le type de musiques, il faudra choisir les personnages, les [[Compétences]] et les [[objets]] appropriés pour tenter d'atteindre l'arrivée. Les [http://fr.theatrhythm-final-fantasy-curtain-call.wikia.com/wiki/Points_Rhythmia Points Rythmia] font également leur retour, permettant de récolter de temps en temps des récompenses plus ou moins sympathiques.
 
Tout comme le premier opus, on retrouve dans ce jeu de nombreux [[Personnages jouables|personnages]] des différents Final Fantasy, que ce soit les épisodes principaux ou non, parus jusque maintenant. Ces personnages évolueront dans un système de jeu de rythme, à travers plus de 200 [http://fr.theatrhythm-final-fantasy-curtain-call.wikia.com/wiki/Liste_des_musiques musiques] différentes provenant de ces épisodes. Ces musiques sont divisées en 3 [[Stages|types]] distincts : les BMS (Battle Music Stage), les FMS (Field Music Stage) et les EMS (Event Music Stage). Selon le type de musiques, il faudra choisir les personnages, les [[Compétences]] et les [[objets]] appropriés pour tenter d'atteindre l'arrivée. Les [http://fr.theatrhythm-final-fantasy-curtain-call.wikia.com/wiki/Points_Rhythmia Points Rythmia] font également leur retour, permettant de récolter de temps en temps des récompenses plus ou moins sympathiques.
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