Wiki Theatrhythm Final Fantasy : Curtain Call
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== Les Malus ==
 
== Les Malus ==
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Les Malus (aussi appelé EX Burst) sont des obstacles que vous allez envoyer à l'adversaire (et inversement) lorsque la jauge est pleine. Vous la remplirez plus vite en enlevant le plus de dégâts aux monstres devant vous, mais sachez qu'il vaut mieux miser sur la défensive plutôt que sur l'offensive lorsque vous êtes dans le Mode Versus.
(À venir...)
 
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L'effet des Malus se décline donc comme suit :

Version du 29 septembre 2014 à 23:24

Comme son nom l'indique, ce mode vous offre la possibilité de jouer contre un adversaire, que celui-ci soit un autre joueur ou qu'il soit contrôlé par l'ordinateur. Il n'y a ici aucune récompense, que cela soit des points d'expérience, des coffres ou des gains de Rhythmia (sauf contre l'ordinateur). De plus, c'est votre niveau de jeu qui vous aidera à gagner, plutôt que le niveau de vos personnages ou vos compétences. Pour finir, ce mode permet uniquement de jouer des BMS.

Les différents modes

Lorsque vous entrez dans le menu du Versus, le jeu vous propose 3 modes différents.

Online Battle

En ligne, contre un ami lointain ou même des joueurs inconnus.

Que ce soit contre un ami enregistré dans votre 3DS ou 2DS (Friends) ou contre un parfait inconnu (Anyone), vous avez soit la possibilité de sélectionner des joueurs apparaissant selon certains critères que vous pouvez personnaliser, soit la possibilité de lancer une recherche avec ces mêmes critères. Dans le premier cas, vous répondez à l'appel d'un autre joueur, tandis que dans le second, c'est vous qui envoyez l'appel et qui attendez une réponse.

Une fois votre adversaire trouvé, le jeu vous laisse une minute pour choisir une BMS de votre choix. Notez que vous ne pouvez pas choisir une musique que votre adversaire n'a pas, ce qui est souvent le cas des DLC. Lorsque vous l'avez tous les deux sélectionnée, le jeu sélectionne l'une des deux musiques au hasard, et votre combat commence.

Lorsque la musique est terminée, le joueurs gagnant obtient des points dans son classement mondial (plus il en a, meilleur il est), tandis que l'autre en perd. Le nombre de points gagnés et perdus se calcule à la différence de classement entre les deux joueurs. De plus, 3 CollectaCards sont offertes. 2 sont visibles au gagnant, qui est le premier à choisir, et une seule est visible au perdant, qui est le second à choisir. La carte restante est restituée au vainqueur.


Local Battle

En local, contre un joueur de votre entourage. Les règles restent les mêmes que pour les matches en ligne.


AI Battle

Contre l’ordinateur, sous forme de classement : Bronze, Argent et Or.

Vous commencez d’abord dans le rang de bronze, où vous avez la possibilité de choisir trois adversaires mieux classés que vous. Plus vous affrontez un adversaire haut dans le classement, plus vous avez de récompenses. Celles-ci sont des cartes et il est possible d’obtenir jusqu’à 4 cartes si vous parvenez à vaincre cet adversaire.

Les victoires vous permettent donc de prendre le rang de l’adversaire, tandis que la défaite vous fait repartir de zéro. A noté que les malus (voir le tableau ci dessous pour la liste de leurs effets) sont de la partie dans ce mode.

Les Malus

Les Malus (aussi appelé EX Burst) sont des obstacles que vous allez envoyer à l'adversaire (et inversement) lorsque la jauge est pleine. Vous la remplirez plus vite en enlevant le plus de dégâts aux monstres devant vous, mais sachez qu'il vaut mieux miser sur la défensive plutôt que sur l'offensive lorsque vous êtes dans le Mode Versus.

L'effet des Malus se décline donc comme suit :