Wiki Theatrhythm Final Fantasy : Curtain Call
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=== Compétences réactives ===
 
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=== Compétences pro-actives ===
 
=== Compétences pro-actives ===
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== Limites ==
 
== Limites ==

Version du 22 septembre 2014 à 20:52

Les compétences sont des aptitudes qu'apprennent les personnages au fil de leur évolution de niveau et qui serviront lors des BMS, FMS et EMS. Le nombre de Compétences à attribuer à un personnage est délimité par son nombre de CP. Plus une Compétence est puissante, plus elle demandera de CP.

Il existe plusieurs types de Compétences : les Compétences réactives (de couleur bleue), qui s'activeront lors du stage sous certaines conditions, et les Compétences pro-actives (de couleur verte), qui restent constamment activées, ainsi qu'un pseudo-troisième qui reprend les Limites des personnages.

Liste des Compétences

Compétences réactives

Compétences Effets Persos & nv.
Cure Redonne une fois 10% des HP max lorsque les points de vie tombent en-dessous de 70%.
Cura Redonne une fois 20% des HP max lorsque les points de vie tombent en-dessous de 65%.
Curaga Redonne une fois 40% des HP max lorsque les points de vie tombent en-dessous de 50%.

Compétences pro-actives

Limites

Les Limites, appelées également Limit Break, sont générament des clins d'oeil aux puissantes attaques des Final Fantasy. La majorité des personnages apprennent leur Limite au niveau 40, mais il est possible que certains n'en aient pas. À quelques exceptions près, elles s'enclenches lors d'une BMS, dès qu'un ennemi de type boss apparaît, et lui inflige des dégâts en fonctione d'un ou plusieurs paramètres.

Tout comme les autres compétences, il existe des Limites réactives et pro-actives.

Limites réactives

Class Change : Après une chaîne de 70, réduit drastiquement les dégâts reçus pour le reste du stage.


Blood Weapon : Après une chaîne de 50, récupère des HP à chaque attaque de Firion pour le reste du stage.


Ninjutsu Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la force et de l'agilité.


Soul Shift Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la force et de la magie.


Dragoon's Pride Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la force, de l'agilité et du niveau.


Master Mime Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la force, de la magie et de la chance.


Trance Après une chaîne de 30, multiplie par 3 la magie de Terra.


Mirage Dive Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la magie et de l'agilité.


Omnislash Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la force.


Great Gospel Quand un boss apparaît, redonne 90% des HP.


  • Tifa (toute version)
Final Heaven Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la force et de la magie.


Meteor Shots Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la magie.


Lion Heart Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la force, de l'agilité et de la chance.


Wishing Starb Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la magie et de l'agilité.


Desperado Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la force et de la défense.


Grand Lethal Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la force et du niveau.


Blitz Ace Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la force et de l'agilité.


The Sending Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la magie et de la défense magique.


Blitz King Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la force et de la défense magique.


Trigger Happy Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la force, de l'agilité et de la chance.


Vajra Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la magie et de la défense.


Sword Dance Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la force, de l'agilité et de la défense.


Ancient Magic Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la force et du niveau.


The Five Lights Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la magie, de l'agilité et de la défense magique.


Pyroclasm Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la force, de la magie et du niveau.


Sovereign Fist Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la force.


Last Resort Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la magie et de la défense magique.


Ultima Arrow Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la magie et de la chance.


Army of One Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la force, de l'agilité et de la défense.


Cannon Laser Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la magie, de la défense magique et du niveau.


Hallowed Bolt Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la force, de la défense magique et du niveau.


Mega Grenade Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la force et de la chance.


Soul Shot Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la défense et de la défense magique.


Harmonic Force Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la chance et de la défense magique.


Utter Chaos Quand un boss apparaît, inflige des dégâts en fonction de la force et de la magie.


Limites pro-actives

  • Lightning
Omega Weapon : Augmente la force et la magie de 75.


  • Y'shtola
Cleric Stance : Augmente la magie de 150 mais baisse la défense et la défense magique de 50.


  • Ramza
Shout : Augmente la force, la magie et l'agilité de 50.